NewBlood工作室CEO:GOG让人找不到理由使用
数字游戏分发平台GOG,长期以来凭借其无DRM(数字版权管理)策略、对经典老游戏的专注以及GOG Galaxy启动器的多平台游戏库同步功能,在市场中占据一席之地。然而,其用户规模始终未能与行业巨头Steam抗衡。近日,发行了《Dusk》和《ULTRAKILL》等作品的New Blood工作室首席执行官戴夫·奥什里在接受采访时直言,GOG的困境根源在于Steam早期对游戏上架限制的放宽。
奥什里指出,当Steam开始接纳各类游戏,特别是经典老游戏时,GOG原有的“玩老游戏”这一独特市场定位便被严重稀释。“原本人们认为Steam是新游戏的平台,GOG是老游戏的平台,但当Steam也开始囊括所有类型的游戏时,GOG的吸引力自然下降。”他解释道,这意味着玩家不再需要为了特定类型的游戏而额外使用GOG。
尽管奥什里肯定了GOG的一些特色,例如其简便的MOD安装器以及能够上架《辐射:伦敦》这类社区驱动型作品的能力,他认为这些亮点不足以促使大多数玩家从Steam转向GOG。他提到,虽然像他这样的资深玩家不介意手动安装MOD,但对于年轻玩家或追求便捷体验的玩家而言,这些功能仍难以成为核心驱动力。他透露,目前同一款游戏在GOG上的销量仅为Steam的1%到5%,远低于过去的5%到10%,这反映出用户流失的严峻现实。
奥什里也提及GOG新东家致力于“打造更好的用户体验”的规划,但他以自身经历为例,表示即便GOG专注于老游戏,其用户体验仍有提升空间。他在GOG上尝试运行老游戏《旅人计划》时,遇到了“麻烦透顶”的问题,最终虽然成功运行,但体验并不流畅。这表明,即便有无DRM、本地存档等独特优势,GOG在实际使用中仍面临挑战。
从更广阔的行业视角来看,GOG的无DRM、允许跳过启动器运行游戏以及独家拥有《暗黑破坏神1》等经典作品的权利,无疑是其价值所在。在Steam等平台对复古游戏也开始施加诸多限制的当下,GOG的这些坚持显得尤为珍贵。然而,正如奥什里所言,这些优势并未转化为足够的用户增长和销售额。
奥什里对其他竞争对手的看法也颇为尖锐。他批评Epic游戏商城仅靠免费赠送游戏和高分成难以撼动Steam的地位,认为如果缺乏用户购买,再高的分成也无济于事。他强调,GOG在游戏保存方面的付出值得称赞,但其长期存续仍取决于能否吸引足够多的玩家真正“买账”,否则其未来发展将面临严峻考验。
总体而言,奥什里通过GOG的案例,揭示了数字游戏分发市场中,平台生态、用户习惯和便捷体验对用户选择的决定性影响。即便拥有独特优势和良好愿景,缺乏足够的用户基数和持续的销售支撑,任何平台都难以在激烈的竞争中长久立足。J9九游会官方·登录入口
